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    AutoCAD2008中文版機械制圖標準教程

    • 軟件大?。?/b>7 MB
    • 更新時間:2011-07-14
    • 軟件授權:免費下載
    • 所屬欄目:CAD教程下載
    • 軟件情況:綠色安全免費下載
    • 軟件語言:簡體中文
    • 應用平臺:windows xp/vista/win7/
    • 本站地址:CAD之家 www.westlake-umbrella.com

    軟件介紹

    AutoCAD2008中文版機械制圖標準培訓教程

    本教程介紹使用AutoCAD 2008中文版進行機械設計的繪圖方法、設計思想和使用技巧。全書共分14章,內容包括AutoCAD 2008基礎知識,平面圖形的繪制與編輯,快速繪圖工具,文本、表格和尺寸標注,機械圖樣模板的制作與使用,零件圖的繪制,裝配圖的繪制,常用件和標準件的繪制,輪類零件設計,軸類零件設計,盤蓋類零件設計,叉架類零件設計,箱殼類零件設計和零件裝配圖的繪制。

    本教程內容豐富、結構清晰、循序漸進、語言簡練、敘述深入淺出,具有很強的實用性。

    AutoCAD2008中文版機械制圖標準培訓教程特別適合于AutoCAD的初、中級用戶自學,可以作為各類AutoCAD培訓班和高等學校相關專業的教材,也可以作為相關技術人員的參考資料。
     

    第1章 AutoCAD機械制圖入門
    1.1 概述
    1.1.1 計算機輔助繪圖簡介
    1.1.2 參數化建模與AutoCAD的關系
    1.2 機械制圖的標準與內容
    1.2.1 機械制圖的國際標準與國家標準
    1.2.2 機械制圖的內容
    1.2.3 國標中關于機械制圖的有關規定
    1.3 工程視圖的類型及其繪制
    1.3.1 平面圖形的繪制步驟
    1.3.2 機械圖的繪制步驟
    1.3.3 機械圖的類型與選擇
    第2章 AutoCAD 2008的工作環境
    2.1 用戶界面與工作空間
    2.1.1 界面與機械制圖的關系
    2.1.2 工作空間
    2.2 文件操作
    2.2.1 創建新圖形
    2.2.2 打開圖形
    2.2.3 保存圖形
    2.3 平面視圖操作
    2.3.1 圖形的縮放
    2.3.2 圖形的平移
    2.3.3 鳥瞰視圖
    2.3.4 圖形的刷新
    2.4 三維視圖動態觀察
    2.4.1 設置圖形觀察方向
    2.4.2 設置觀察視點
    2.4.3 動態觀察
    2.5 視口與命名視圖
    2.5.1 平鋪視口
    2.5.2 命名視圖
    2.6 繪圖前的準備設置
    2.6.1 坐標系
    2.6.2 繪圖單位
    2.6.3 圖形界限
    2.7 設置圖層、線型和顏色
    2.7.1 設置圖層
    2.7.2 設置線型
    2.7.3 設置顏色
    2.7.4 設置線寬
    2.7.5 利用工具欄設置
    2.8 用戶界面設置學習指導
    2.8.1 創建與打開文件
    2.8.2 設置文件單位
    2.8.3 設置圖形界限
    2.8.4 改變繪圖區背景
    2.8.5 創建圖層
    2.9 平面視圖觀察學習指導
    2.9.1 縮放視圖
    2.9.2 平移視圖
    2.9.3 鳥瞰視圖
    2.9.4 刷新視圖
    第3章 二維平面繪圖
    3.1 點
    3.1.1 設置點的樣式及大小
    3.1.2 繪制點
    3.1.3 定距繪制點
    3.1.4 定數繪制點
    3.2 直線
    3.2.1 單一直線
    3.2.2 射線
    3.2.3 構造線
    3.3 圓(?。┖蜋E圓(?。?
    3.3.1 圓
    3.3.2 圓環
    3.3.3 圓弧
    3.3.4 橢圓(?。?
    3.4 矩形與正多邊形
    3.4.1 矩形
    3.4.2 正多邊形
    3.5 多線
    3.5.1 繪制多線
    3.5.2 定義多線樣式
    3.6 樣條曲線
    3.6.1 繪制樣條曲線
    3.6.2 編輯樣條曲線
    3.7 多段線
    3.7.1 繪制多段線
    3.7.2 控制多段線的寬度
    3.7.3 分解多段線
    3.7.4 編輯多段線
    3.8 修訂云線與區域覆蓋
    3.8.1 修訂云線
    3.8.2 區域覆蓋
    3.9 精確繪圖輔助工具
    3.9.1 正交繪圖
    3.9.2 光標捕捉
    3.9.3 柵格功能
    3.9.4 對象捕捉
    3.9.5 極軸追蹤
    3.9.6 自動捕捉與自動追蹤
    3.9.7 動態輸入
    第4章 對象修改
    4.1 對象的選擇和特性修改
    4.1.1 對象的多種選擇方式
    4.1.2 夾點編輯
    4.1.3 對象特性編輯
    4.2 對象常規編輯
    4.2.1 對象刪除和恢復
    4.2.2 對象復制
    4.3 復制操作
    4.3.1 鏡像復制
    4.3.2 偏移復制
    4.3.3 陣列復制
    4.4 對象方位處理
    4.4.1 移動對象
    4.4.2 旋轉對象
    4.4.3 對齊對象
    4.5 對象變形處理
    4.5.1 比例縮放
    4.5.2 拉伸對象
    4.5.3 拉長對象
    4.5.4 延伸對象
    4.5.5 修剪對象
    4.6 對象打斷與合并
    4.6.1 打斷
    4.6.2 打斷于點
    4.6.3 合并
    4.7 對象倒角
    4.7.1 倒棱角
    4.7.2 倒圓角
    4.7.3 多段線倒角
    4.8 面域造型
    4.8.1 建立面域與邊界
    4.8.2 面域間的布爾運算
    4.9 圖案填充
    4.9.1 邊界圖案填充
    4.9.2 圖案填充編輯
    第5章 尺寸與文字標注
    5.1 尺寸標注的基本概念
    5.1.1 尺寸標注組成
    5.1.2 尺寸標注類型
    5.1.3 標注尺寸步驟與工具
    5.2 尺寸標注方法
    5.2.1 線性尺寸標注
    5.2.2 連續尺寸標注與基線尺寸標注
    5.2.3 徑向尺寸標注
    5.2.4 標注角度
    5.2.5 3種引線標注
    5.2.6 其他尺寸標注
    5.3 設置樣式
    5.3.1 設置文字樣式
    5.3.2 設置尺寸標注樣式
    5.4 編輯尺寸標注和放置文本
    5.4.1 尺寸標注編輯
    5.4.2 放置尺寸文本位置
    5.4.3 尺寸關聯
    5.5 公差標注
    5.6 文字輸入
    5.6.1 單行文字
    5.6.2 多行文字
    5.6.3 編輯文字
    5.7 表格
    第6章 重要輔助工具
    6.1 塊
    6.1.1 塊與塊文件
    6.1.2 插入塊
    6.1.3 塊屬性
    6.2 外部參照
    6.2.1 使用外部參照管理器附著外部參照
    6.2.2 外部參照的編輯
    6.3 設計中心
    6.3.1 設計中心基本環境
    6.3.2 查看圖形內容
    6.3.3 在文檔間復制對象
    6.3.4 查找信息
    6.3.5 聯機設計中心與Web內容
    6.4 動態塊的創建
    6.4.1 動態塊的創建過程
    6.4.2 使用塊編輯器
    6.4.3 向動態塊中插入元素
    第7章 三維對象繪制與編輯
    7.1 三維線框模型
    7.2 創建三維實體模型對象
    7.2.1 創建多段體
    7.2.2 創建長方體
    7.2.3 創建楔體
    7.2.4 創建圓錐體
    7.2.5 創建球體
    7.2.6 創建圓柱體
    7.2.7 創建棱錐體
    7.2.8 創建圓環體
    7.3 二維對象轉三維實體
    7.3.1 通過拉伸二維對象創建三維實體
    7.3.2 繞軸旋轉二維對象創建三維實體
    7.3.3 掃掠二維對象創建三維實體
    7.3.4 放樣二維對象創建三維實體
    7.4 三維曲面模型對象
    7.4.1 創建預定義三維曲面網格
    7.4.2 創建矩形網格
    7.4.3 創建三維面
    7.4.4 創建多面網格
    7.4.5 創建直紋曲面表面網格
    7.4.6 創建平移曲面網格
    7.4.7 創建旋轉曲面網格
    7.4.8 創建邊界定義曲面網格
    7.5 三維操作
    7.5.1 三維移動
    7.5.2 三維旋轉
    7.5.3 三維對齊
    7.5.4 三維鏡像
    7.5.5 三維陣列
    7.5.6 倒角
    7.6 編輯三維實體對象
    7.6.1 布爾運算
    7.6.2 實體邊處理
    7.6.3 實體面處理
    7.7 其他三維操作工具
    7.7.1 實體編輯
    7.7.2 曲面編輯
    第8章 三維渲染與動畫
    8.1 漫游與飛行
    8.2 動畫
    8.2.1 相機動畫
    8.2.2 運動路徑動畫
    8.3 材質與貼圖
    8.3.1 材質
    8.3.2 貼圖
    8.3.3 調整貼圖方式
    8.4 光源
    8.4.1 光源類型
    8.4.2 光源特性
    8.4.3 創建光源
    8.5 渲染
    8.5.1 渲染工具
    8.5.2 渲染預設
    8.5.3 調整渲染曝光
    8.5.4 渲染環境設置
    第9章 圖形的后處理與網上交流
    9.1 模型空間與圖紙空間
    9.2 幻燈片的創建與播放
    9.3 頁面設置
    9.3.1 設置打印設備
    9.3.2 設置布局
    9.4 打印輸出
    9.4.1 打印預覽
    9.4.2 打印圖形
    9.5 圖形數據交換
    9.5.1 同其他格式文件的交互
    9.5.2 對象動態鏈接
    9.6 網上直接處理
    9.6.1 網上圖形文件
    9.6.2 插入超級鏈接
    9.6.3 插入URL
    9.6.4 將圖形輸出到網絡上
    9.7 密碼保護與數字簽名
    9.8 發布
    9.9 電子傳遞
    9.10 通信中心
    第10章 平面制圖與三維建模范例
    10.1 平面制圖范例1
    10.1.1 范例說明
    10.1.2 制圖過程
    10.2 平面制圖范例2
    10.2.1 范例說明
    10.2.2 制圖過程
    10.3 三維建模常用方法簡介
    10.4 建模范例1
    10.4.1 范例說明
    10.4.2 建模過程
    10.5 建模范例2
    10.5.1 范例說明
    10.5.2 建模過程
    10.6 建模范例3
    10.6.1 范例說明
    10.6.2 建模過程

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