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    UG羽毛球三維建模詳細圖文教程分享

    時間:2015-03-10 10:58:49 來源:未知

    本教程講的是羽毛球的制作,主要運用的是鏡像、約束的知識來繪制草圖,再通過陣列曲線來得到實體的方法繪制的。

    步驟如下:
    1、插入圓柱體

    2、插入球

    3、替換多余的部分

    命令:同步建模-替換面

    4、挪動工作坐標系

    命令:WCS動態

    5、插入基準坐標系

    命令:基準CSVS

    6、插入圓錐

    命令:插入-設計特征-圓錐

    7、建立草圖

    通過鏡像命令繪制另一半。

    8、拉伸

    9、插入替換面來修整接觸部分

    命令:插入-同步建模-替換面

    10、求和

    11、陣列面

    12、來自體的曲線求交,得到相交線

    13、用相同的方法在上面繪制一個交線

    14、利用管道繪制

    這樣一個羽毛球就做好了。


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